1. verdenskrig: Brevet fra skyttergravene
Et gratis escape room om 1. verdenskrig og første verdenskrig, der du tar avgjørende valg i skyttergravene.
Start oppdrag→Aktiv læring og problemløsing i klasserommet. Oppdragene er tilpasset læreplanen for 5.–10. trinn og VGS, og elevene kan arbeide sammen i par eller grupper direkte i nettleseren.
Historie, demokrati, kriser, geopolitikk og store hendelser som formet verden.
Et gratis escape room om 1. verdenskrig og første verdenskrig, der du tar avgjørende valg i skyttergravene.
Start oppdrag→
Klar til brukEn storslått spionthriller gjennom 44 år med kald krig (1945–1989). Følg CIA-veteranen Agent Vance på 10 historiske brennpunkter fra Berlin til Cuba, Vietnam og Afghanistan.
Start oppdrag→Klassifisert oppdrag: Løs 10 gåter og avslør hemmelighetene fra den kalde krigen.
Start oppdrag→Reis tilbake til vikingtiden (793–1066). Løs historiske gåter fra Lindisfarne og Gulatinget til slaget ved Hafrsfjord og Stamford Bridge.
Start oppdrag→Stormingen av Bastillen, stenderforsamlingen, menneskerettighetserklæringen og terroren.
Start oppdrag→Eidsvoll 1814: Kielfreden, riksforsamlingen og kampen for Norges frihet og Grunnlov.
Start oppdrag→Litteraturhistorie, grammatikk, novelleanalyse og språkhistorie i levende oppdrag.
Et norskfaglig escape room om språkstrid, målformer, historisk utvikling og sentrale aktører.
Start oppdrag→Et litterært escape room der spillerne undersøker en tapt dagbok og løser oppgaver knyttet til Hamsun.
Start oppdrag→Et rom der spillerne må lese mellom linjene, tolke vendepunkt, motiv, konflikt og undertekst.
Start oppdrag→Et norskfaglig escape room der elevene følger Ibsens dagbok gjennom ti akter og sentrale realistiske verk.
Start oppdrag→Et norskfaglig escape room om fjell, fjord, språk og folkeminner i nasjonalromantikken.
Start oppdrag→Verdensreligioner, etiske dilemmaer, filosofi og hellige steder.
Reisen til Varanasi: Kodeord Moksha. Opplev hinduismens hellige by og finn veien gjennom gudenes rike.
Start oppdrag→Reisen til Mekka: Kodeord Kaba. Legg ut på en spennende reise til islams helligste by.
Start oppdrag→10 etiske kamre og dilemmaer: Utilitarisme, Kants pliktetikk, Aristoteles' dygder, selvkjørende biler og digital mobbing.
Start oppdrag→Et KRLE-rom om liturgi, tradisjon, ikoner, høytider og kristen tro i Østkirken.
Start oppdrag→Et KRLE-rom om pavens rolle, sakramenter, messe, tradisjon og kirkens struktur.
Start oppdrag→Bærekraft, utforskning, klima og vitenskapelige oppdrag tilpasset skolen.
Hovedsikringen har røket! Bli med bas Geir og lærling Sander på feilsøking i hovedtavla, kabeldimensjonering, aggregatstyring og jordfeilmåling før reservebatteriet dør.
Start oppdrag→Digitalt escape room fra Vitenparken for 8.-10. trinn. Grønn læring fra et miljø på Mars!
Start oppdrag→