Imperialismen: Kappløpet om Afrika
Et storslått mekanisk og historisk escape room om imperialismen (1870–1914), Berlin-konferansen, Suezkanalen, damprevolusjonen og kappløpet om råvarer.
Start oppdrag→Aktiv læring og problemløsing i klasserommet. Oppdragene er tilpasset læreplanen for 5.–10. trinn og VGS, og elevene kan arbeide sammen i par eller grupper direkte i nettleseren.
Historie, demokrati, kriser, geopolitikk og store hendelser som formet verden.
Et storslått mekanisk og historisk escape room om imperialismen (1870–1914), Berlin-konferansen, Suezkanalen, damprevolusjonen og kappløpet om råvarer.
Start oppdrag→Et taktisk, mekanisk og filmatisk escape room om 2. verdenskrig. Følg en menig infanterist fra landgangen i Normandie på D-dagen til freden i 1945.
Start oppdrag→Et taktisk, mekanisk og filmatisk escape room om den norske motstandsbevegelsen, sabotasjeaksjonene, Hjalmar Berges torpedosprengning på Østøya og frigjøringen.
Start oppdrag→Et gratis escape room om 1. verdenskrig og første verdenskrig, der du tar avgjørende valg i skyttergravene.
Start oppdrag→
Klar til brukBli med inn i Det hvite hus, Situation Room og U-2 spionflyenes mørkerom under Cubakrisen i oktober 1962. Løs 10 avgraderte CIA- og krisestabsoppdrag før dommedagsklokken når null.
Start oppdrag→
Klar til brukEn storslått spionthriller gjennom 44 år med kald krig (1945–1989). Følg CIA-veteranen Agent Vance på 10 historiske brennpunkter fra Berlin til Cuba, Vietnam og Afghanistan.
Start oppdrag→Litteraturhistorie, grammatikk, novelleanalyse og språkhistorie i levende oppdrag.
Et norskfaglig escape room om språkstrid, målformer, historisk utvikling og sentrale aktører.
Start oppdrag→Et storslått litterært og biografisk escape room om Knut Hamsun (1859–1952), fra Sult og Pan til Nobelprisen og oppgjøret på gjengrodde stier.
Start oppdrag→Et rom der spillerne må lese mellom linjene, tolke vendepunkt, motiv, konflikt og undertekst.
Start oppdrag→Et norskfaglig escape room der elevene følger Ibsens dagbok gjennom ti akter og sentrale realistiske verk.
Start oppdrag→Et norskfaglig escape room om fjell, fjord, språk og folkeminner i nasjonalromantikken.
Start oppdrag→Verdensreligioner, etiske dilemmaer, filosofi og hellige steder.
Toraens voktere: Kodeord Shalom. Et 10-roms pedagogisk escape room om Toraen, sabbaten, kosher og de jødiske høytidene.
Start oppdrag→Digitalt escape room og visuell roman i KRLE: Bli med Völven gjennom 10 rom om urtidens kaos, Yggdrasil, Håvamål, Utgard-Lokes illusjoner, Balders død, Gjallarhorn og fornyelsen i Gimle.
Start oppdrag→Reisen til Varanasi: Kodeord Moksha. Opplev hinduismens hellige by og finn veien gjennom gudenes rike.
Start oppdrag→Reisen til Mekka: Kodeord Kaba. Legg ut på en spennende reise til islams helligste by.
Start oppdrag→Bodhi-treets hemmelighet: Bli med novisen Tenzin på et 8-roms pedagogisk escape room i KRLE om Buddhas liv, De fire edle sannheter, Den åttedelte vei, karma, samsara og nirvana.
Start oppdrag→10 etiske kamre og dilemmaer: Utilitarisme, Kants pliktetikk, Aristoteles' dygder, selvkjørende biler og digital mobbing.
Start oppdrag→Bærekraft, utforskning, klima og vitenskapelige oppdrag tilpasset skolen.
Hovedsikringen har røket! Bli med bas Geir og lærling Sander på feilsøking i hovedtavla, kabeldimensjonering, aggregatstyring og jordfeilmåling før reservebatteriet dør.
Start oppdrag→Digitalt escape room fra Vitenparken for 8.-10. trinn. Grønn læring fra et miljø på Mars!
Start oppdrag→