Om Suika – vannmelonspillet på Ordkongen
Suika (også kjent som Vannmelonspillet eller Tsuika) kombinerer fysikk og strategi fra 2048 og Tetris. Hver gang to identiske frukter berører hverandre i boksen, popper de sammen til neste frukt i rekken. Utfordringen er at større frukter tar langt mer plass, og runde frukter ruller og dytter på hverandre!
Ofte stilte spørsmål
Hva er Suika – Vannmelonspillet?
Suika er det populære japanske fruktsammenslåingsspillet (basert på Tsuika) der du slipper frukter ned i en boks. Når to like frukter treffer hverandre, smelter de sammen til en større frukt i evolusjonskjeden – helt fra kirsebær opp til den gigantiske vannmelonen!
Hva er rekkefølgen på fruktene i Suika?
Rekkefølgen fra minst til størst er: 1. Kirsebær, 2. Jordbær, 3. Druer, 4. Dekopon (klementin), 5. Appelsin, 6. Eple, 7. Pære, 8. Fersken, 9. Ananas, 10. Melon og 11. Vannmelon.
Hvordan fungerer poengene i Suika?
Hver sammenslåing gir poeng etter størrelsen på frukten: 1, 3, 6, 10, 15, 21, 28, 36, 45, 55 og 66 poeng. Slår du sammen to vannmeloner, forsvinner de i en massiv eksplosjon og gir ekstra bonuspoeng!
Når er spillet over?
Spillet er over dersom frukthaugen blir så høy at en frukt blir liggende over den stiplede farelinjen på toppen av boksen i mer enn 2 sekunder.








