Motstandskampen i Norge (1940–1945)
Oppdragsbeskrivelse
Et taktisk, mekanisk og filmatisk escape room om den norske motstandsbevegelsen, sabotasjeaksjonene, Hjalmar Berges torpedosprengning på Østøya og frigjøringen.
Motstandskampen i Norge (1940–1945) er et taktisk, historisk og engasjerende digitalt escape room for ungdomstrinnet og videregående skole i samfunnsfag.
Elevene trer inn i rollen som unge motstandskjempere under okkupasjonen og løser 10 autentiske oppdrag: hemmelige krystallradiomottakere på loftet, trykking av illegale aviser i bakerikjelleren, flyktningeruter til Sverige med Carl Fredriksens Transport, Vemork-tungtvannsaksjonen, våpenslipp over Hardangervidda, sabotasje mot Arbeidstjenestens arkiver, Victoria Terrasse, og Hjalmar Berges heroiske torpedoaksjon på marinestasjonen Østøya utenfor Horten.
Oppgavene er 100 % taktile og mekaniske: frekvenstuning, kodede kartkoordinater, bryterpaneler, ledningskobling og ciffer-dekoding uten flervalgstester.
Spillet er gratis for skoler, krever ingen innlogging og er direkte forankret i kompetansemålene for LK20 i historie, kildekritikk og demokratisk medborgerskap.
Spillet åpnes direkte i fullskjerm. Elevene kan sitte sammen og samarbeide på én eller flere skjermer.

